Was Level 974 ist

Level 974, in der Backrooms-Lore meist als "Kittys Haus" bekannt, ist ein geheimes Level in Escape the Backrooms. Es öffnet sich nicht über eine normale Hub-Tür, sondern über eine versteckte Route zwischen Level 6 und Level 7. Optisch wirkt das Haus hell, pink und fast gemütlich; spielerisch ist es aber ein enger Survival-Abschnitt mit dauerhaftem Druck.

Dein Ziel ist eine Schnitzeljagd: Du musst fünf versteckte Plüsch- oder Puppen-Items in dem zweistöckigen Haus finden und sie auf die Hocker in der Lobby zurückbringen. Sobald alle fünf Items abgelegt sind, erscheint eine Lichtsäule als Ausgang und löst den Secret-Ending-Übergang aus.

So erreichst du Level 974

Der Einstieg liegt nach dem Übergangsbereich zwischen Level 6 und Level 7. Suche die verschlossene Metalltür, die beim Annähern aufleuchtet. Zum Öffnen brauchst du den passenden Ausweis: Ziehe deine Work Badge / NC Key Card über das Kartenlesegerät, damit der Türmechanismus durchschaltet.

Nach der Fahrstuhlfahrt landest du in einem dunklen Utility-Korridor voller Rohre. Die Route wirkt verwirrend, lässt sich aber mit einer einfachen Regel stabil laufen.

Einstiegscheckliste und Routenregel:
  • Erreiche den Sub-Level-Korridor zwischen Level 6 und Level 7.
  • Rüste Work Badge / Keycard aus und interagiere mit dem beleuchteten Kartenleser.
  • Nimm den Fahrstuhl nach unten und laufe in den dunklen Beton-Korridor.
  • Rechts-Regel: Laufe vorwärts und nimm jede Öffnung auf der rechten Seite. Wiederhole das, bis der pinke Eingang zu Kittys Haus erscheint.
Escape the Backrooms Level 974 Kittys Haus Eingang

Kitty überleben: Aggro- und Blickkontakt-Regeln

In Level 974 jagt dich Kitty, eine große schwarze Silhouetten-Entity mit hoher Bewegungsgeschwindigkeit. Solo ist dieses Level besonders hart, weil Kitty nicht wie ein normaler Patrouillen-Gegner funktioniert.

  • Blickkontakt-Regel: Solange du Kitty direkt ansiehst, bleibt die Entity stehen. Drehst du dich weg oder brichst die Sichtlinie, kann Kitty sofort angreifen.
  • Teleportation und Türen: Kitty kann vor deine Position blinken und Türen öffnen. Geschlossene Türen verschaffen höchstens kurz Raum, sind aber kein sicherer Schutz.
  • Koop-Target-Lock: Im Multiplayer wählt Kitty zufällig ein Ziel. Teammates können die Aggro nicht zuverlässig abfangen; der getargetete Spieler muss selbst Blickkontakt halten.

Praxis-Tipp: Betritt ungeprüfte Räume rückwärts. So schaust du automatisch in Richtung Tür und kannst Kitty direkt einfrieren, falls sie bereits im Raum steht.

Plüschpuppen finden: Spawn- und Audio-Regeln

Zum Abschluss musst du 5 unterschiedliche Items finden. Sie können in Küche, Esszimmern, Schlafzimmern und Sackgassen auf beiden Etagen spawnen. Die Spawns sind nicht starr; ein Raum kann zu Beginn leer wirken und später trotzdem relevant werden.

Suche über Audio-Cues: In Item-Nähe hörst du oft ein leises Kichern oder Spielzeuggeräusch. Verlasse einen Raum nicht sofort, wenn er still ist, denn manche Sounds starten verzögert oder erst sehr nah am Möbelstück.

  • Verzögerte Sounds: Warte kurz und prüfe Betten, Ecken, Tische und kleine Nebenräume.
  • Stille Spawns: Wenn dir das letzte Item fehlt, kontrolliere auch stille Dead Ends auf der ersten Etage manuell.

Secret Ending auslösen

Bringe jedes gefundene Item vorsichtig zurück in die Lobby und lege es auf einen der Hocker. Sobald alle fünf Items platziert sind, erscheint die Lichtsäule im Zentrum des Raums.

Im Koop muss jeder überlebende Spieler in die aktive Lichtzone treten. Danach füllt Rauch den Bildschirm, der Übergang startet und Level 974 ist abgeschlossen.

Escape the Backrooms Level 974 Guide: How to Escape Kitty's House (Secret Ending) Video

Videokapitel
Notizen aus der Spielrunde
Das prüfen wir, bevor es weitergeht

Diese Liste ist unser kurzer Check gegen vermeidbare Wiederholungen. Passen Raum, Startpunkt oder Einblendung nicht zum Video, prüfen wir zuerst den normalen Weg – Updates und Mehrspieler-Timing können alte Abkürzungen unbrauchbar machen.

Prüfung 01
Mit der M.E.G.-Karte Level 974 betreten

Prüft zuerst, ob ihr wirklich an diesem Schritt seid. Fehlt ein Gegenstand oder eine Einblendung, geht einen Raum zurück und kontrolliert das Inventar.

Prüfung 02
Im LiDAR-Labyrinth der rechten Wand folgen

Schaut euch in Ruhe um, bevor ihr ratet. Möbel können Schalter, Notizen oder Gegenstände verdecken; ein anderer Blickwinkel ist meist schneller als Ausprobieren.

Prüfung 03
Kittys Haus betreten

Sagt an, was gedrückt, aufgenommen oder geöffnet wurde. So vermeidet ihr den typischen Neustart, weil alle dachten, jemand anderes habe es erledigt.

Prüfung 04
Puppensuche beginnen

Verhält sich eine Abkürzung unzuverlässig, nehmt den vorgesehenen Weg. Ein sauberer Lauf ist besser als in der Geometrie festzustecken.

Tipps für Mehrspieler

In Kittys Haus beobachtet ein Spieler Kitty, während ein anderer Spielzeug zum Theater trägt. Meldet jedes abgelegte Stück und dreht niemals gleichzeitig als ganze Gruppe den Blick weg.

Begegnungsakte

Entitäten in diesem Level

So verhält sich jede Entity auf dieser Route – und mit welchem Manöver ihr die Begegnung kontrolliert.

Gefährlich

Mr. Kitty

So tritt sie hier auf

Mr. Kitty kontrolliert die gesamte Puppensuche: Beim Ansehen bleibt er stehen, beim Wegsehen bewegt oder teleportiert er sich.

So weicht ihr ihr aus

Der anvisierte Spieler hält Blickkontakt und geht rückwärts durch Türen; die anderen suchen, ohne die Sichtlinie zu kreuzen.

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