Clump: Comportement en partie
Apparence : Une masse fusionnée qui gagne les poursuites à découvert. Dans les Dark Poolrooms, plonger brièvement fait décrocher le Clump bien plus sûrement qu’un sprint.
Comportement : Le Clump gagne toute poursuite à découvert. Dans les Dark Poolrooms, plonger est le reset fiable, pas une solution de dernier recours.
Niveau de menace : 4/5 — Le Clump gagne toute poursuite à découvert. Dans les Dark Poolrooms, plonger est le reset fiable, pas une solution de dernier recours.
Observé dans : 1 itinéraire documenté.
Journal de route

Le Clump gagne toute poursuite à découvert. Dans les Dark Poolrooms, plonger est le reset fiable, pas une solution de dernier recours.
Le Clump gagne toute poursuite à découvert. Dans les Dark Poolrooms, plonger est le reset fiable, pas une solution de dernier recours.
Le Clump est plus rapide à découvert. L’eau profonde casse la poursuite, donc le point de plongée fait partie du trajet.
Le guide du Niveau 37.2 : Dark Poolrooms replace cette rencontre dans l’itinéraire.

Après être remontés, annoncez les vannes déjà faites avant de repartir.
Après être remontés, annoncez les vannes déjà faites avant de repartir.
Un joueur appelle la plongée, un autre garde le compte des vannes. Personne ne part seul.
Quand la rencontre commence
Ne cherchez pas à le distancer. Plongez, regroupez-vous sur une plateforme connue, puis reprenez la vanne suivante.
Signe distinctif
Avant de tourner une vanne, repérez-le et gardez une zone d’eau profonde à portée.
Réaction immédiate
Dès qu’il vous voit, plongez brièvement puis revenez à la dernière vanne confirmée.
Réinitialiser la rencontre
Après être remontés, annoncez les vannes déjà faites avant de repartir.
Conseils coop
Un joueur appelle la plongée, un autre garde le compte des vannes. Personne ne part seul.
Ce qui fait échouer une partie : Courir le long d’un couloir ouvert et perdre le fil de la progression.
Là où la route change
Ces notes concernent les itinéraires ; elles ne promettent pas que l’entité sera toujours à un emplacement fixe.
Couloirs d’eau et plateformes surélevées
Chaque vanne doit avoir une plongée accessible à proximité.
Passer la rencontre
Ne cherchez pas à le distancer. Plongez, regroupez-vous sur une plateforme connue, puis reprenez la vanne suivante.
Notes de parcours
Utilisez ces points comme un court rappel. Ils décrivent les décisions à prendre avant, pendant et après la rencontre, pas un script rigide.
Étape 01
Solo : Avant de tourner une vanne, repérez-le et gardez une zone d’eau profonde à portée.
Coop : Un joueur appelle la plongée, un autre garde le compte des vannes. Personne ne part seul.
Étape 02
Solo : Dès qu’il vous voit, plongez brièvement puis revenez à la dernière vanne confirmée.
Coop : Après être remontés, annoncez les vannes déjà faites avant de repartir.
Étape 03
Solo : Ne cherchez pas à le distancer. Plongez, regroupez-vous sur une plateforme connue, puis reprenez la vanne suivante.
Coop : Courir le long d’un couloir ouvert et perdre le fil de la progression.
La mécanique en jeu
Le Clump est plus rapide à découvert. L’eau profonde casse la poursuite, donc le point de plongée fait partie du trajet.
Quand la rencontre commence
Dès qu’il vous voit, plongez brièvement puis revenez à la dernière vanne confirmée.
La mécanique en jeu
Le Clump est plus rapide à découvert. L’eau profonde casse la poursuite, donc le point de plongée fait partie du trajet.
Passer la rencontre
Ne cherchez pas à le distancer. Plongez, regroupez-vous sur une plateforme connue, puis reprenez la vanne suivante.
Présence dans les niveaux
Avant de continuer
- Avant de tourner une vanne, repérez-le et gardez une zone d’eau profonde à portée.
- Après être remontés, annoncez les vannes déjà faites avant de repartir.
- Un joueur appelle la plongée, un autre garde le compte des vannes. Personne ne part seul.
Questions rapides
Des réponses rapides lorsque une règle générale doit devenir une action précise.
Quand la rencontre commence+
Dès qu’il vous voit, plongez brièvement puis revenez à la dernière vanne confirmée.
Présence dans les niveaux+
Avant de tourner une vanne, repérez-le et gardez une zone d’eau profonde à portée.
Conseils coop+
Un joueur appelle la plongée, un autre garde le compte des vannes. Personne ne part seul.
