Amical

Escape the Backrooms Entité : Partypooper

Aussi appelé: Companion guide

Un guide masqué amical du niveau 52. Suivre exactement son rythme de marche et d’accroupissement évite de livrer l’escorte aux Partygoers.

Espèce
Humanoid
Première rencontre
Level 52
Partypooper actuel avec bâton lumineux vert au niveau 52
Dossier de terrain

Partypooper: Comportement en partie

Apparence : Un guide masqué amical du niveau 52. Suivre exactement son rythme de marche et d’accroupissement évite de livrer l’escorte aux Partygoers.

Comportement : Partypooper est un guide amical, mais son rythme fait la règle. Le dépasser ou se relever trop tôt casse la fenêtre sûre.

Niveau de menace : 1/5 — Partypooper est un guide amical, mais son rythme fait la règle. Le dépasser ou se relever trop tôt casse la fenêtre sûre.

Observé dans : 1 itinéraire documenté.

Journal de route

Journal de route

Partypooper
Journal de route

Partypooper est un guide amical, mais son rythme fait la règle. Le dépasser ou se relever trop tôt casse la fenêtre sûre.

Partypooper est un guide amical, mais son rythme fait la règle. Le dépasser ou se relever trop tôt casse la fenêtre sûre.

Partypooper donne la fenêtre d’accroupissement face au Partygoer. Sa posture est plus fiable qu’une estimation depuis une autre caméra.

Le guide du Niveau 52 : School Halls replace cette rencontre dans l’itinéraire.

Partypooper
Niveau 52 : School Halls

Après une erreur, revenez au dernier coin sûr, remettez le groupe dans l’ordre et attendez le prochain signal visible.

Après une erreur, revenez au dernier coin sûr, remettez le groupe dans l’ordre et attendez le prochain signal visible.

Le joueur juste derrière lui appelle « bas » et « haut » ; le dernier confirme que personne ne manque.

Le guide du Niveau 52 : School Halls replace cette rencontre dans l’itinéraire.

Note de terrain

Quand la rencontre commence

Copiez le mouvement entier, gardez le guide en vue et regroupez-vous avant de repartir.

01

Signe distinctif

Lorsqu’il s’accroupit, la section suivante a changé, même si le couloir paraît vide.

02

Réaction immédiate

Restez derrière le bâton lumineux, accroupissez-vous avec lui et ne vous relevez qu’après la fin complète de son mouvement.

03

Réinitialiser la rencontre

Après une erreur, revenez au dernier coin sûr, remettez le groupe dans l’ordre et attendez le prochain signal visible.

Conseil coop

Conseils coop

Le joueur juste derrière lui appelle « bas » et « haut » ; le dernier confirme que personne ne manque.

Ce qui fait échouer une partie : Se relever au premier mouvement de l’animation ou courir devant le guide.

Zones d’apparition et de pression

Là où la route change

Ces notes concernent les itinéraires ; elles ne promettent pas que l’entité sera toujours à un emplacement fixe.

Pendant l’escorte dans les School Halls

Couloirs avec fenêtres Partygoer

La position derrière le guide permet à toute l’équipe de voir le même signal.

Éviter et s’échapper

Passer la rencontre

Copiez le mouvement entier, gardez le guide en vue et regroupez-vous avant de repartir.

Notes de parcours

Notes de parcours

Utilisez ces points comme un court rappel. Ils décrivent les décisions à prendre avant, pendant et après la rencontre, pas un script rigide.

Repère 01

Étape 01

Solo : Lorsqu’il s’accroupit, la section suivante a changé, même si le couloir paraît vide.

Coop : Le joueur juste derrière lui appelle « bas » et « haut » ; le dernier confirme que personne ne manque.

Repère 02

Étape 02

Solo : Restez derrière le bâton lumineux, accroupissez-vous avec lui et ne vous relevez qu’après la fin complète de son mouvement.

Coop : Après une erreur, revenez au dernier coin sûr, remettez le groupe dans l’ordre et attendez le prochain signal visible.

Repère 03

Étape 03

Solo : Copiez le mouvement entier, gardez le guide en vue et regroupez-vous avant de repartir.

Coop : Se relever au premier mouvement de l’animation ou courir devant le guide.

Mécaniques en pratique

La mécanique en jeu

Partypooper donne la fenêtre d’accroupissement face au Partygoer. Sa posture est plus fiable qu’une estimation depuis une autre caméra.

Quand la rencontre commence

Restez derrière le bâton lumineux, accroupissez-vous avec lui et ne vous relevez qu’après la fin complète de son mouvement.

La mécanique en jeu

Partypooper donne la fenêtre d’accroupissement face au Partygoer. Sa posture est plus fiable qu’une estimation depuis une autre caméra.

Passer la rencontre

Copiez le mouvement entier, gardez le guide en vue et regroupez-vous avant de repartir.

Rencontres dans les niveaux

Présence dans les niveaux

Vérification après-action

Avant de continuer

  1. Lorsqu’il s’accroupit, la section suivante a changé, même si le couloir paraît vide.
  2. Après une erreur, revenez au dernier coin sûr, remettez le groupe dans l’ordre et attendez le prochain signal visible.
  3. Le joueur juste derrière lui appelle « bas » et « haut » ; le dernier confirme que personne ne manque.
FAQ de terrain

Questions rapides

Des réponses rapides lorsque une règle générale doit devenir une action précise.

Quand la rencontre commence+

Restez derrière le bâton lumineux, accroupissez-vous avec lui et ne vous relevez qu’après la fin complète de son mouvement.

Présence dans les niveaux+

Lorsqu’il s’accroupit, la section suivante a changé, même si le couloir paraît vide.

Conseils coop+

Le joueur juste derrière lui appelle « bas » et « haut » ; le dernier confirme que personne ne manque.