Ce qu'est Level 974

Level 974, souvent appelé "Kitty's House" dans la lore, est un niveau secret de Escape the Backrooms. Il ne s'ouvre pas par une porte classique du Hub : il faut suivre une route cachée entre Level 6 et Level 7. Visuellement, la maison est rose, lumineuse et presque confortable, mais le gameplay impose une pression constante.

L'objectif principal est une chasse aux objets. Vous devez trouver cinq peluches ou poupées cachées dans la maison à deux étages, puis les ramener sur les tabourets du lobby. Quand les cinq items sont posés, une colonne de lumière apparaît et lance la transition du secret ending.

Comment accéder à Level 974

L'entrée se trouve après l'espace de transition entre Level 6 et Level 7. Repérez la porte métallique verrouillée qui s'allume quand vous vous approchez. Pour l'ouvrir, utilisez le bon badge : passez votre Work Badge / NC Key Card sur le lecteur afin d'activer le mécanisme.

Après l'ascenseur, vous arrivez dans un couloir utilitaire sombre rempli de tuyaux. La zone semble confuse, mais une règle simple suffit pour la traverser proprement.

Checklist d'accès et règle de route :
  • Atteignez le couloir de sub-level entre Level 6 et Level 7.
  • Équipez le Work Badge / Keycard et interagissez avec le lecteur lumineux.
  • Prenez l'ascenseur vers le bas et avancez dans le couloir de béton sombre.
  • Règle de droite : avancez et prenez chaque ouverture située à droite. Répétez jusqu'à voir l'entrée rose de Kitty's House.
Escape the Backrooms Level 974 entrée de Kitty's House

Survivre à Kitty : aggro et contact visuel

Dans Level 974, Kitty est une grande entité noire très rapide. En solo, le niveau est particulièrement dur parce que Kitty ne se comporte pas comme un ennemi de patrouille classique.

  • Règle du regard : tant que vous regardez Kitty directement, l'entité reste bloquée. Si vous tournez le dos ou cassez la ligne de vue, elle peut attaquer immédiatement.
  • Téléportation et portes : Kitty peut se téléporter devant votre position et ouvrir les portes. Fermer une porte donne seulement un court répit.
  • Target lock en coop : en multijoueur, Kitty choisit une cible au hasard. Les coéquipiers ne peuvent pas reprendre l'aggro de façon fiable ; le joueur ciblé doit garder lui-même le contact visuel.

Conseil pratique : entrez dans les pièces non vérifiées en reculant. Si Kitty est déjà dedans, vous la regardez immédiatement et vous pouvez la figer avant le jumpscare.

Trouver les peluches : spawns et sons

Pour sortir, trouvez 5 items distincts. Ils peuvent apparaître dans la cuisine, les salles à manger, les chambres et les culs-de-sac des deux étages. Les spawns ne sont pas totalement fixes : une pièce vide au début peut devenir pertinente plus tard.

Recherche par sons : près d'un item, vous entendez souvent un petit rire ou un bruit de jouet. Ne quittez pas une pièce dès qu'elle semble silencieuse, car certains sons arrivent en retard ou seulement quand vous êtes collé au meuble.

  • Sons retardés : attendez quelques secondes et vérifiez lits, coins, tables et petites pièces.
  • Spawns silencieux : s'il manque le dernier item, revérifiez manuellement les dead ends silencieux du premier étage.

Déclencher le secret ending

Ramenez chaque item trouvé dans le lobby et posez-le sur un tabouret. Une fois les cinq items placés, la colonne de lumière apparaît au centre de la pièce.

En coop, tous les survivants doivent entrer dans la zone lumineuse active. La fumée remplit ensuite l'écran, la transition démarre et Level 974 est terminé.

Escape the Backrooms Level 974 Guide: How to Escape Kitty's House (Secret Ending) Video

Chapitres de la vidéo
Notes de parcours entre joueurs
Ce que nous vérifions avant d’avancer

Cette liste nous évite de refaire deux fois la même erreur. Si la salle, le point de départ ou l’interaction diffère de la vidéo, vérifiez d’abord l’itinéraire normal : une mise à jour ou le timing multijoueur peut rendre un ancien raccourci inutilisable.

Vérification 01
Accéder au niveau 974 avec la carte M.E.G.

Vérifiez que vous êtes bien à cette étape. Si un objet ou une interaction manque, revenez d’une salle et contrôlez l’inventaire.

Vérification 02
Suivre le mur de droite dans le labyrinthe LiDAR

Observez tranquillement avant d’essayer au hasard. Le décor peut cacher une chaise, un interrupteur, une note ou un objet ; changer d’angle est souvent plus rapide.

Vérification 03
Entrer dans la maison de Kitty

Annoncez ce qui a été actionné, ramassé ou ouvert. Cela évite le redémarrage classique où chacun pensait qu’un autre s’en était chargé.

Vérification 04
Commencer la recherche des poupées

Si un raccourci réagit de façon irrégulière, reprenez la route prévue. Mieux vaut un passage propre qu’un personnage coincé dans le décor.

Conseils multijoueur

Dans la maison de Kitty, un joueur garde Kitty en vue pendant qu’un autre rapporte les jouets au théâtre. Annoncez chaque dépôt et ne détournez jamais tous le regard en même temps.

Dossier de rencontre

Entités présentes dans ce niveau

Le comportement de chaque entité sur cet itinéraire et le bon réflexe pour garder la rencontre sous contrôle.

Dangereux

Mr. Kitty

Son comportement ici

Mr. Kitty contrôle toute la recherche : il se fige sous le regard, puis avance ou se téléporte quand le joueur ciblé détourne les yeux.

Comment l’éviter

Le joueur ciblé garde le contact visuel et franchit les portes à reculons ; les autres cherchent sans couper son champ de vision.

Ouvrir le dossier de l’entité