Prüft zuerst, ob ihr wirklich an diesem Schritt seid. Fehlt ein Gegenstand oder eine Einblendung, geht einen Raum zurück und kontrolliert das Inventar.
Boot, Leitern und erste Ventile
Steigt in das Schwimmboot und folgt dem offenen Kanal. An jeder Leiter steigt ihr hoch und dreht alle Ventile dieses Bereichs, bevor ihr zum Boot zurückkehrt. Bleibt die nächste Barriere zu hoch, fehlt noch ein Ventil.
Die Ventilsätze im Untergeschoss
Unten folgen vier, dann drei und schließlich sieben Ventile. Arbeitet Bereich für Bereich ab und bestätigt ein Ventil erst nach der fertigen Animation. Auf der Glasbrücke wird gegangen, nicht gesprintet.
Wenn der Clump auftaucht
Merkt euch vor jedem Ventil die nächste Leiter oder Wasserkante. Setzt der Clump nach, taucht unter, wartet auf seinen Verlust des Interesses und macht am letzten bestätigten Ventil weiter.
- Giftiges Wasser: nehmt das Boot für lange Kanäle und klettert nach kurzen Querungen sofort heraus.
- Koop: teilt euch nur innerhalb desselben Ventilbereichs auf; eine Person zählt die offenen Ventile.
Escape the Backrooms Level 37.2: Walkthrough-Video
Diese Liste ist unser kurzer Check gegen vermeidbare Wiederholungen. Passen Raum, Startpunkt oder Einblendung nicht zum Video, prüfen wir zuerst den normalen Weg – Updates und Mehrspieler-Timing können alte Abkürzungen unbrauchbar machen.
Schaut euch in Ruhe um, bevor ihr ratet. Möbel können Schalter, Notizen oder Gegenstände verdecken; ein anderer Blickwinkel ist meist schneller als Ausprobieren.
Sagt an, was gedrückt, aufgenommen oder geöffnet wurde. So vermeidet ihr den typischen Neustart, weil alle dachten, jemand anderes habe es erledigt.
Verhält sich eine Abkürzung unzuverlässig, nehmt den vorgesehenen Weg. Ein sauberer Lauf ist besser als in der Geometrie festzustecken.
Zählt in jedem Ventilabschnitt laut mit und lasst einen Spieler am Wassertank prüfen, ob er wirklich gefüllt ist. Startet zeitgesteuerte Ventile erst nach klarer Seitenaufteilung.
