Prüft zuerst, ob ihr wirklich an diesem Schritt seid. Fehlt ein Gegenstand oder eine Einblendung, geht einen Raum zurück und kontrolliert das Inventar.
Der erprobte Bauplan für Level Fun+
Wenn du in Level Fun+ angekommen bist, auch als Levians Haus oder Levian Plus bekannt, merkst du sofort, dass der kindlich wirkende Horror deutlich härter geworden ist. Die Karte startet in einem zentralen Hub mit vier Türen. Hinter jeder Tür steckt ein eigenes Rätselzimmer mit genau einem Schlüssel. Dein Ziel ist klar: Überlebe alle vier Prüfungen, sammle die Schlüssel ein und bringe sie zum zentralen Greifautomaten, um den Ausgang freizuschalten.
Warnung für Hard und Nightmare: Auf leichteren Schwierigkeitsgraden kannst du nach einem Schlüssel einfach im Menü auf „Restart“ gehen und direkt in den Hub zurückspringen. In unseren Testläufen auf hohen Schwierigkeiten war dieser Menü-Warp auf Hard und Nightmare komplett deaktiviert. Wenn du dort spielst, musst du jedes Mal physisch zurücklaufen.
Prüfung 1: VHS-Kassette und die 5-Farben-Reihenfolge
Wenn du die erste Tür rechts betrittst, landest du in einem Verbund aus drei kleinen Räumen. Hier geht es um Beobachtung und Gedächtnis. Suche zuerst eine einzelne VHS-Kassette. Sie kann zufällig auf Tischen, Regalen oder hohen Ablagen spawnen, aber du brauchst nur eine davon.
Setze die Kassette danach in den Fernseher ein. Der Bildschirm zeigt dir anschließend, welche Farben du am Wandpanel drücken sollst. Der Ablauf wirkt zufällig, ist aber tatsächlich fest. Wenn du die Sequenz sicher lösen willst, merke dir genau diese Reihenfolge:
Grün → Gelb → Blau → Rot → Pink
Gib diese Reihenfolge in jeder Runde weiter ein, während das Spiel die Kette verlängert. Nach der fünften Runde öffnet sich ein verstecktes Fach mit deinem ersten Schlüssel.
Prüfung 2: Ballons platzen und Tisch-Stealth
Hinter der himmelblauen Tür wartet ein Raum, in dem dich ein patrouillierender Partygoer zum sauberen Stealth zwingt. Deine Aufgabe ist es, Ballons zu zerstören, um den zweiten Schlüssel zu finden.
- Sichtlinie brechen: Sobald du schwere Schritte hörst oder weißt, dass du entdeckt wurdest, rutsche sofort unter den nächsten langen Tisch. In diesem Raum funktionieren die Tische als echte Safe-Spots; die KI verliert dich dort sofort.
- Ballons effizient prüfen: Laufe nicht blind durch den Raum. Der Schlüssel erscheint nur an einigen festen Clustern, meist weiter hinten. Du kannst unter den Tischen kriechen und Ballons in Reichweite sicher von dort aus platzen lassen.
- Der Köder am Eingang: Direkt an der Eingangstür kann ein Ballon mit einem Schlüssel auftauchen. Das ist ein Dummy-Schlüssel nur für diesen Unterraum und zählt nicht für den Automaten im Hub. Ignoriere ihn und konzentriere dich auf die tieferen Räume.
Prüfung 3: Der dunkle Raum und Glowstick-Ziele
Die rote Tür führt in eine fast komplett dunkle Prüfung. Hier musst du farbige Glowsticks benutzen, um versteckte Symbole an den Wänden zu markieren.
Bevor du nach oben gehst, sammle unten deine Ausrüstung ein. Nimm mindestens je einen Glowstick in Blau, Rot, Grün und Gelb mit. Oben patrouilliert ein langsamer Partygoer. Sein Sichtfeld ist im Dunkeln genauso schlecht wie deins, also halte Abstand und du bleibst sicher.
Um das Schlüsselpodest zu öffnen, wirfst du die Glowsticks mit Linksklick exakt auf die passenden Symbole:
- Roter Glowstick: Auf die Geschenkbox links beim Betreten des Hauptraums.
- Grüner Glowstick: Auf die Ballon-Zeichnung rechts neben dem Eingang.
- Gelber Glowstick: Direkt auf das Auge weiter hinten im Raum.
- Blauer Glowstick: Auf das letzte noch fehlende Symbol an der übrigen Wand.
Wenn du unsicher bist, ob ein Wurf richtig saß, schaue nach oben. Über dir leuchten Kontrolllampen für jede korrekt aktivierte Farbe. Wenn das Gitter noch geschlossen ist, erkennst du dort sofort, welche Farbe noch fehlt.
Prüfung 4: Party Hosts sprengen und Aggro-Spitzen steuern
Die dunkelblaue Tür ist der chaotischste Abschnitt des Levels. Hier bekommst du Sprengladungen, mit denen du die stationären Deckenwesen, die sogenannten Party Hosts, zerstören musst.
Beim Werfen mit Linksklick musst du deine Position strikt kontrollieren. Der Explosionsradius bestraft Friendly Fire extrem. Wenn du zu nah stehst, tötest du dich selbst direkt mit.
Jedes Mal, wenn du einen Party Host sprengst oder ein Zwischenziel auslöst, kriecht ein normaler Partygoer aus den Bodenluken. Im Solo-Modus ist sein Spawn nicht zufällig, sondern an die Luke am nächsten zu deiner aktuellen Position gebunden. Wenn er sich scheinbar zurückzieht, bleib noch einen Moment unter dem Tisch. Seine Animation kann kurz nachtriggern und er schaut oft noch ein halbes bis ganzes Sekündchen wieder heraus. Sobald alle Party Hosts beseitigt sind, enden die Hunts vollständig und du kannst den vierten Schlüssel sicher aufnehmen.
Der stärkste Speedrun-Trick: Der Framerate-Hack am Automaten
Mit allen vier Schlüsseln musst du sie im Hub in den Automaten einsetzen. Normalerweise zwingt dich das Spiel in eine langsame Einzelanimation pro Schlüssel. Mit einem Grafik-Exploit kannst du diesen Vorgang fast vollständig überspringen:
- Stelle dich direkt vor das Interaktionsfeld des Automaten.
- Öffne mit
ESCdas Menü und gehe in die Grafikoptionen. - Schalte V-Sync komplett aus.
- Setze das Frame Rate Limit auf Unlimited.
- Übernimm die Einstellungen, kehre ins Spiel zurück und spamme deine Interaktionstaste.
Da Escape the Backrooms bestimmte Interaktionsanimationen parallel zur Render-Framerate verarbeitet, beschleunigt eine entkoppelte hohe Bildrate die Abgabe massiv. Die langsame Schlüssel-Animation wird dadurch praktisch vorgespult und der Ausgang öffnet sich fast sofort.
Escape the Backrooms Level Fun+ Guide: All Keys & FPS Trick Video
Diese Liste ist unser kurzer Check gegen vermeidbare Wiederholungen. Passen Raum, Startpunkt oder Einblendung nicht zum Video, prüfen wir zuerst den normalen Weg – Updates und Mehrspieler-Timing können alte Abkürzungen unbrauchbar machen.
Schaut euch in Ruhe um, bevor ihr ratet. Möbel können Schalter, Notizen oder Gegenstände verdecken; ein anderer Blickwinkel ist meist schneller als Ausprobieren.
Sagt an, was gedrückt, aufgenommen oder geöffnet wurde. So vermeidet ihr den typischen Neustart, weil alle dachten, jemand anderes habe es erledigt.
Verhält sich eine Abkürzung unzuverlässig, nehmt den vorgesehenen Weg. Ein sauberer Lauf ist besser als in der Geometrie festzustecken.
In Fun+ bekommt jeder Sektor einen Ansager; bringt jeden Schlüssel zur Mitte, bevor ihr die nächste Route öffnet. Nennt den Sektor, wenn ein Partygoer einen Schlüssel blockiert.
Entitäten in diesem Level
So verhält sich jede Entity auf dieser Route – und mit welchem Manöver ihr die Begegnung kontrolliert.
Partygoer
Drei Partygoer patrouillieren Party- und Arcade-Bereiche; im Funhouse sorgt der Party Host für zusätzlichen Druck.
Nutzt Tische, vermeidet Nähe in der dunklen Arcade und brecht eine Interaktion ab, sobald die Patrouille den Raum betritt.
Party Host
Party Hosts hängen über der Fun+-Route und können Partygoers in einen gerade noch ruhigen Sektor rufen.
Prüft vor dem Betreten die Decke, werft bei freier Linie ein Feuerwerk oder bleibt unter der Sichtlinie und verlasst den Bereich zügig.
