Level 6, bekannt als "Lights Out", ist eines der desorientierendsten Level im Spiel. Es ist ein pechschwarzes Labyrinth aus Betonwänden, in dem deine Augen nutzlos sind. Du musst dich auf einen LiDAR-Scanner verlassen, um deine Umgebung zu kartieren, und Stealth nutzen, um die blinden Entitäten zu überleben, die in der Dunkelheit lauern.
Escape the Backrooms: Level 6 Walkthrough Video
Video-Highlights:
- Startvorräte: Fundorte der Medizin- und Taschenlampenräume nahe dem Spawn.
- Der LiDAR-Scanner: Wo du das unverzichtbare Werkzeug findest, um im Dunkeln zu sehen.
- Navigationsregel: Warum das "Folgen der rechten Wand" die effektivste Strategie ist.
- Entitäten-Stealth: Wie man im Ducken an den blinden Wretches (Behemoths) vorbeischleicht.
Teil 1: Dunkelheit & Vorräte
Du erreichst Level 6 über die Achterbahn aus Level 94. Das Areal ist absolut finster.
- Der Taschenlampen-Raum: Direkt rechts beim Betreten befindet sich ein Raum mit einer Taschenlampe. Nützlich, aber sie kann ungewollte Aufmerksamkeit erregen.
- Der Medizin-Raum: Zu deiner Linken findest du einen Raum mit Mandelwasser/Medizin. Greif zu, wenn deine Sanity oder Gesundheit niedrig ist.
Teil 2: Der LiDAR-Scanner
Folge vom Startbereich dem Pfad vorwärts an einem Tisch mit einer Schublade vorbei. Navigiere vorsichtig weiter, bis du einen Raum mit Computern und Ausrüstung auf einem Tisch erreichst. Hier findest du den LiDAR-Scanner.
Funktionsweise: Der Scanner sendet Laserpunkte aus, die an Wänden und Objekten haften bleiben und so die Geometrie des Raumes skizzieren. Es ist deine einzige verlässliche Methode, den Weg vor dir zu sehen.
Teil 3: Die Wretches (Blinde Entitäten)
Das Labyrinth wird von Wretches (im Video auch als Behemoths bezeichnet) bewohnt.
- Blindheit: Diese Entitäten können dich nicht sehen. Sie verlassen sich rein auf das Gehör.
- Stealth-Strategie: IMMER DUCKEN, wenn du dich in ihrer Nähe bewegst. Gehen oder Rennen alarmiert sie sofort.
- Verhaltenslogik: Die Entität verfolgt meist deine letzte bekannte Position. Solange du dich leise bewegst und ihnen nicht direkt in die Arme läufst, können sie dich nicht fangen. Warte, bis sie vorbeigezogen sind.
Teil 4: Navigationsstrategie - "Immer Rechts"
Das Labyrinth ist komplex und voller Sackgassen. Wie im Walkthrough gezeigt:
- Kleine Räume meiden: Kleine Türen führen meist in Sackgassen. Suche nach größeren Öffnungen und Fluren.
- Die goldene Regel: Halte dich an die rechte Wand. Auch wenn man instinktiv links probiert, führt das Folgen der rechten Wand und das konsequente Rechtsabbiegen meist durch die größten Räume zum Ziel.
- Korrektur: Wenn du eine Sackgasse erreichst, dreh einfach um und nimm den anderen Pfad. Die Wretches sind langsam, du hast Zeit für Fehler.
Teil 5: Die versteckte Tür & der Ausgang
Gegen Ende des Levels stößt du eventuell auf eine Metalltür mit dem M.E.G.-Logo.
- Das versteckte Level: Diese Tür führt zu einem Geheimlevel, ist aber bei deinem ersten Spieldurchlauf gesperrt (im Scanner grau hinterlegt). Sie öffnet sich erst, wenn du alle Level des Spiels einmal abgeschlossen hast.
- Der echte Ausgang: Gehe an der versteckten Tür vorbei, um eine normale weiße Zimmertür zu finden. Öffne sie, um Level 6 zu verlassen und zu Level 7 (Thalassophobia) zu gelangen.
