Un plan de viajero experimentado para nivelar la diversión+

Si has llegado a Level Fun+ (a menudo llamado Levian's House o Levon Plus) en Escape the Backrooms, sabrás que el horror estándar con temática infantil ha aumentado significativamente. El diseño aquí lo lleva a un eje central con cuatro puertas distintas. Detrás de cada puerta se encuentra una sala de rompecabezas única que protege exactamente one key. Tu objetivo principal es simple pero estresante: sobrevivir a las cuatro pruebas, tomar las llaves y llevarlas de vuelta a la máquina expendedora central con forma de garra para desbloquear la salida.

Advertencia en modo difícil y pesadilla: Si estás jugando en dificultades más fáciles, puedes tomar una tecla y presionar instantáneamente "Reiniciar" en tu menú para teletransportarte de regreso al centro. Sin embargo, como jugador activo que ejecuta configuraciones de alta dificultad, debo advertirles que este truco de deformación de menú está completamente desactivado en Difícil y Nightmare. Si estás luchando por lograr esos logros, tendrás que volver a cruzar las puertas físicamente cada vez.

Prueba 1: La cinta VCR y la secuencia de memoria de 5 colores

Cuando entres por la primera puerta a la derecha, te encontrarás en un grupo de tres habitaciones pequeñas. Este es un juego de observación y memoria. Su primera tarea es buscar en el área una única cinta de vídeo VHS. Puede aparecer aleatoriamente en mesas, escritorios o estantes altos, pero solo necesitas asegurar uno.

Una vez que tomes la cinta, dirígete al monitor de TV y deslízala hacia adentro. La pantalla se encenderá y te pedirá que interactúes con los botones de colores en el panel de la pared. Si bien el mensaje inicial puede parecer impredecible, el patrón de apilamiento de colores subyacente es completamente estático. Para superar esto sin sudar, memoriza y apila las entradas en este orden exacto a lo largo de las rondas:

Verde → Amarillo → Azul → Rojo → Rosa

Siga ingresando esta secuencia exacta a medida que las rondas agreguen más pasos. Una vez que completes la quinta ronda, se abrirá un compartimento oculto que te dará tu primera llave.

Level Fun Plus Trial 1

Prueba 2: Explosión de globos y tácticas de sigilo en la mesa

La puerta azul cielo abre una habitación donde un asistente a la fiesta que patrulla pone a prueba tus habilidades de sigilo. El objetivo aquí es hacer estallar globos para localizar la segunda llave, pero debes tener mucho cuidado con tu posicionamiento.

  • Rompiendo la línea de visión: En el momento en que escuches los fuertes pasos de un asistente a la fiesta o sepas que te han visto, inmediatamente agáchate y deslízate completamente debajo de la mesa larga más cercana. La habitación es lo suficientemente oscura como para que las mesas funcionen como zonas de sigilo absoluto; La IA de la entidad te perderá la pista instantáneamente siempre que permanezcas escondido debajo.
  • Eseguimiento eficiente del globo: No corras simplemente haciendo estallar todo lo que esté a la vista. La clave está codificada para aparecer en algunos grupos específicos, en su mayoría más profundos en las habitaciones traseras. De hecho, puedes arrastrarte debajo de las mesas y hacer estallar con seguridad los globos que estén dentro de tu alcance a medida que avanzas.
  • El cebo de entrada: Cuando entras por primera vez, es posible que notes un globo flotante justo en la puerta de entrada que deja caer una llave cuando se abre. No caigas en ello. Esta clave específica es un elemento ficticio vinculado estrictamente a ese lugar y no contará para su máquina central. Ignóralo y concéntrate completamente en limpiar las habitaciones interiores.

Prueba 3: El cuarto oscuro de tono negro y los objetivos de la barra luminosa

La puerta roja conduce a una prueba que te sumerge en una oscuridad casi total. Para esta sala, debes confiar completamente en barras luminosas de neón de colores para iluminar dibujos ocultos en las paredes.

Antes de subir las escaleras hasta el piso principal del rompecabezas, mira alrededor del nivel del suelo y reúne tus suministros. Coge al menos una barra luminosa para cada uno de los cuatro colores principales: Azul, Rojo, Verde y Amarillo. Cuando subas las escaleras, mantén los oídos abiertos. Un fiestero que se mueve lentamente patrulla los pasillos oscuros. Afortunadamente, su visión es tan mala como la tuya en la oscuridad, así que mantenlo alejado y estarás completamente a salvo.

Para desbloquear el pedestal de la llave, debes equipar y lanzar tus barras luminosas haciendo clic con el botón izquierdo directamente en los íconos de pared ambientales correctos:

  • Red Glow Stick: Apunta y lanza esto al dibujo Gift Box que se encuentra inmediatamente a tu izquierda al entrar a la sala principal.
  • Palo luminoso verde: Tira esto al boceto Balloon que se encuentra en la pared inmediatamente a la derecha de la entrada.
  • Ybarra luminosa amarilla: Mire más adentro de la habitación y arroje esto directamente al ícono Eye.
  • Barra luminosa azul: Encuentre el patrón de forma final coincidente en la sección restante de la pared e ilumínelo.

Si no está seguro de si su lanzamiento aterrizó correctamente, verifique la estructura del techo. Hay una fila de bombillas indicadoras en el techo que se encienden individualmente para cada coincidencia correcta. Si la jaula central todavía está cerrada, mira hacia arriba, detecta qué bombilla está oscura e inmediatamente sabrás qué color te perdiste. Toma tu tercera llave y sal.

Level Fun Plus Trial 2

Prueba 4: Eliminación de los anfitriones de la fiesta y gestión de picos de agresión

La puerta azul oscuro alberga el desafío más caótico del nivel. Aquí, recibes cargas explosivas para destruir las entidades mutadas estacionarias que cuelgan del techo, conocidas como Party Hosts.

Al lanzar estos explosivos con clic izquierdo, debes priorizar tu propia seguridad. La explosión presenta un fuego amigo increíblemente devastador. Si te paras cerca de la explosión, te llevará junto al monstruo. Lanza tu carga y sumérgete instantáneamente para cubrirte.

Cada vez que logras hacer explotar con éxito a un anfitrión de la fiesta o alcanzar un objetivo del escenario, un asistente normal saldrá de las escotillas del piso para cazarte. En el juego en solitario, este engendro no es aleatorio en absoluto; la entidad está programada para emerger de la trampilla específica más cercana a su ubicación actual . Cuando lo veas abandonar la caza y volver a bajar, quédate debajo de la mesa durante uno o dos segundos más. La IA frecuentemente repite su animación y mirará hacia afuera o saldrá de la escotilla para obtener una ventana de truco adicional de medio segundo. Una vez que todos los hosts del techo estén libres, la búsqueda se detendrá por completo, permitiéndote recoger la cuarta llave de forma segura.

El truco definitivo de Speedrun: el truco de framerate de la máquina expendedora

Una vez que regrese al centro principal con las 4 llaves en la mano, deberá insertarlas en la máquina expendedora. Normalmente, el juego te obliga a realizar una animación tediosa y lenta para cada tecla individual. Si quieres evitar esto por completo y completar tu escape al instante, puedes usar un ingenioso exploit de optimización vinculado a la simulación física del motor del juego:

Escape de FPS ilimitado paso a paso:
  1. Camine hasta el panel de interacción frontal de la máquina expendedora.
  2. Presiona ESC en tu teclado para abrir el menú principal del juego y abrir tu Configuración gráfica.
  3. Busque la configuración V-Sync (Sincronización vertical) y gírela completamente Desactivado.
  4. Establezca su límite máximo de velocidad de cuadros en Ilimitado.
  5. Aplica cambios, regresa al juego y envía spam con tu clave de interacción para enviar las claves.
Level Fun Plus Trial 3

Debido a que Escape the Backrooms ejecuta sus animaciones de interacción mecánica directamente en paralelo a la velocidad de fotogramas de renderizado, saltar de 60 FPS bloqueados a cientos de fotogramas hace que la lógica interna avance rápidamente. Las lentas animaciones de giro de llaves y dispensación se saltarán por completo, concluyendo el nivel y abriendo tu camino de escape en un abrir y cerrar de ojos.

Escape the Backrooms Guía Level Fun+: Todas las claves y vídeo de trucos FPS

Capítulos del vídeo
Notas de ruta de jugadores
Lo que comprobamos antes de seguir

Usamos esta lista para no repetir el mismo error. Si la sala, el punto de aparición o la interacción no coinciden con el vídeo, comprobad primero la ruta normal: una actualización o el ritmo del multijugador pueden inutilizar un atajo antiguo.

Comprobación 01
Entrar en el vestíbulo de Fun+

Comprobad que estáis realmente en este paso. Si falta un objeto o una interacción, volved una sala y revisad primero el inventario.

Comprobación 02
Resolver el acertijo de la llave y los globos

Mirad alrededor con calma antes de adivinar. El escenario puede ocultar sillas, interruptores, notas u objetos; cambiar el ángulo suele ser más rápido.

Comprobación 03
Reventar los cuatro globos del laberinto central

Anunciad lo que se ha pulsado, recogido o abierto. Así se evita el típico reinicio porque todos creían que lo había hecho otra persona.

Comprobación 04
Leer el dibujo con barras luminosas

Si un atajo funciona de forma irregular, tomad la ruta prevista. Es mejor una vuelta limpia que quedar atrapado en el escenario.

Consejos multijugador

En Fun+, asignad una persona a cada sector y devolved cada llave al centro antes de abrir otra ruta. Si un Partygoer bloquea una llave, decid en qué sector está.

Expediente del encuentro

Entidades en este nivel

Cómo actúa cada entidad en esta ruta y qué movimiento mantiene el encuentro bajo control.

Peligroso

Partygoer

Cómo aparece aquí

Tres Partygoers patrullan las zonas Party y Arcade; el Party Host añade presión en la Funhouse.

Cómo evitarla

Usad las mesas, evitad acercaros en la sala oscura y abandonad el objetivo si entra la patrulla.

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Mortal

Party Host

Cómo aparece aquí

Los Party Hosts vigilan la ruta de Fun+ desde arriba y pueden llamar a los Partygoers a un sector que parecía tranquilo.

Cómo evitarla

Revisad el techo, lanzad un fuego artificial si la línea está despejada o mantened el perfil bajo y salid del sector con rapidez.

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