Vérifiez que vous êtes bien à cette étape. Si un objet ou une interaction manque, revenez d’une salle et contrôlez l’inventaire.
Partie 1 : Le Sas et les fournitures
En arrivant de la grotte sous-marine, vous trouverez une table avec des fournitures (Eau d'Amande). Devant vous se trouve une porte métallique avec une roue de valve.
- Le mécanisme : Tourner la roue libère un gaz insecticide. Vous devez attendre que la porte s'ouvre.
- La règle : Une seule porte fonctionne à la fois. En multijoueur, assurez-vous que tout le monde est réuni avant de passer, sinon les portes pourraient se désynchroniser et bloquer certains joueurs.
Partie 2 : Les Death Moths
Vous rencontrerez de grandes phalènes accrochées aux parois ou volant en essaims.
- Comportement : Elles sont attirées par la lumière et le mouvement. Si vous braquez votre lampe directement sur elles ou si vous courez, elles risquent de vous attraper.
- Stratégie : Accroupissez-vous pour passer près d'elles. Comme montré dans la vidéo, s'accroupir réduit considérablement leur portée de détection.
Partie 3 : Le Skinstealer (Xiepi)
Le Skinstealer est une entité humanoïde de grande taille qui patrouille dans les grottes.
- Mécaniques de poursuite : Il court plus vite que vous mais a une capacité d'attention courte.
- Évasion : Si vous êtes repéré, fuyez derrière une porte ou un angle serré. Briser la ligne de vue pendant 4 à 5 secondes suffit souvent à ce que l'entité abandonne la poursuite.
- Cachettes : Contrairement au Niveau 6, les zones sûres sont rares, donc rompre le contact visuel est votre meilleure défense.
Partie 4 : Le Pont Suspendu
Vous atteindrez finalement un gouffre profond traversé par un étroit pont suspendu en bois.
Marchez normalement. Une fois de l'autre côté, tournez la valve pour ouvrir la porte de sécurité suivante et déclencher un point de passage (checkpoint).
Partie 5 : Le Glitch "Rock Climb" (Saut de niveau)
Ce niveau comporte un exploit massif qui permet de sauter une section difficile et l'intégralité du niveau de transition suivant (Niveau 0.11).
- Emplacement : Près de la zone du pont suspendu, cherchez une ouverture de grotte spécifique qui mène à une impasse avec des rebords rocheux (montré à 03:00 dans la vidéo).
- La méthode :
- Faites un saut accroupi sur le premier petit rebord sur le mur de gauche.
- Saut-accroupi à nouveau vers la plateforme supérieure.
- Continuez à grimper sur les rochers escarpés. Le modèle de collision du personnage dans la version mise à jour est plus fin, facilitant l'escalade des éléments de décor.
- La destination : Une fois assez haut, visez le gros rocher qui dépasse au-dessus et sautez vers lui. Vous passerez à travers le plafond / serez téléporté.
- Résultat : Cela vous téléporte directement au début du Niveau 9 (The Suburbs), court-circuitant le reste des grottes et l'énigme de la salle en verre.
Si vous choisissez de ne pas utiliser le glitch, continuez par le chemin standard après le pont pour atteindre l'échelle menant au Niveau 0.11. Cependant, le glitch est vivement recommandé pour les speedruns ou les parties difficiles.
Conseils supplémentaires pour le parcours du niveau 8
Partie 1 : Premiers sas et fournitures
En entrant au Niveau 8, vous trouvez une table avec de l'eau d'amande et des lampes. Devant vous, une porte mécanique avec une roue.
- Pulvérisation : Tourner la roue libère le gaz et ouvre la porte. Une seule porte peut être ouverte à la fois. Si vous tournez à nouveau, la porte actuelle se ferme et l'autre s'ouvre.
- Checkpoints : Traverser ces sas déclenche souvent une sauvegarde, cruciale vu la difficulté.
Partie 2 : Les Death Moths
Les Death Moths sont éparpillées dans les tunnels, souvent au plafond ou sur les parois.
- Furtivité : Vous devez vous accroupir près d'elles. Les joueurs expérimentés peuvent parfois sprinter, mais s'accroupir réduit fortement leur zone de détection.
- Astuce de trajet : Les Death Moths ont tendance à prendre la branche de gauche dans les tunnels. Pour les éviter, privilégiez le chemin de droite quand c'est possible.
- Lumière : Évitez de braquer longtemps votre lampe sur une Moth, cela peut déclencher une attaque.
Partie 3 : Le Skinstealer (Xiepi)
Le Skinstealer est une entité humanoïde rapide et agressive qui patrouille le sol des grottes.
- IA : Plus rapide que vous, mais facile à manipuler. S'il vous repère, filez derrière un rocher ou une porte pour couper la ligne de vue.
- Reset d'aggro : Comme expliqué dans la vidéo, restez hors de sa vue pendant 4 à 5 secondes pour qu'il reprenne sa patrouille.
- Astuce de trajet : Contrairement aux Moths, le Skinstealer patrouille plutôt vers la droite du réseau de grottes.
Partie 4 : Le pont suspendu (Wei Bridge)
Vous finirez par un pont de bois au-dessus d'un immense gouffre.
Avancez normalement avec prudence. De l'autre côté, actionnez la valve pour sécuriser la zone. Le pont est risqué : pas de sauvegarde à mi-chemin comme dans certains tunnels.
Partie 5 : Le skip « Rock Climb » (glitch majeur)
La vidéo montre un exploit massif : sauter la fin du Niveau 8 et tout le Niveau 0.11.
- Emplacement : Près du pont, repérez les surplombs rocheux à l'entrée d'une grotte (démontré à 03:00 dans la vidéo).
- Méthode :
- Saut accroupi (sauter puis accroupir tout de suite) pour atterrir sur le premier rebord.
- Deuxième saut accroupi vers la plateforme supérieure. Les collisions sont plus indulgentes dans la version actuelle, l'escalade est plus facile.
- Montez jusqu'au sommet des rochers.
- Résultat : En haut, visez le vide ou les déclencheurs de téléportation au-dessus. Vous évitez l'échelle et l'énigme de la salle en verre et arrivez directement au Niveau 9 (The Suburbs).
Le chemin normal passe par une échelle vers le Niveau 0.11 ; le glitch Rock Climb est fortement conseillé pour éviter le pic de difficulté en fin de grottes.
Vidéo de soluce Escape the Backrooms : Niveau 8
Cette liste nous évite de refaire deux fois la même erreur. Si la salle, le point de départ ou l’interaction diffère de la vidéo, vérifiez d’abord l’itinéraire normal : une mise à jour ou le timing multijoueur peut rendre un ancien raccourci inutilisable.
Observez tranquillement avant d’essayer au hasard. Le décor peut cacher une chaise, un interrupteur, une note ou un objet ; changer d’angle est souvent plus rapide.
Annoncez ce qui a été actionné, ramassé ou ouvert. Cela évite le redémarrage classique où chacun pensait qu’un autre s’en était chargé.
Si un raccourci réagit de façon irrégulière, reprenez la route prévue. Mieux vaut un passage propre qu’un personnage coincé dans le décor.
Dans les grottes, ouvrez les portes au passage afin de conserver une retraite. Un joueur vérifie le prochain angle, puis appelle le groupe lorsque l’étranglement est dégagé.
Entités présentes dans ce niveau
Le comportement de chaque entité sur cet itinéraire et le bon réflexe pour garder la rencontre sous contrôle.
Skin-Stealer
The cave variant is faster than the player and carries a flashlight that can reveal its approach around dark turns.
Treat an unknown light as a warning. Backtrack toward the start or transporter valve and close the route behind you when possible.
Female Deathmoth
Les femelles reposent sur les murs et plafonds des grottes étroites.
Accroupissez-vous, ne les éclairez pas directement et franchissez les passages un par un.
