Carte du Niveau 0

1 : Conduit d'aération

Un conduit qui mène aux sorties vers le Niveau 0.11 et le Hub (non inclus sur la carte).

2 : Point d'apparition 3

Emplacement où un joueur pourrait apparaître.

3 : Point d'apparition 4

Emplacement où un joueur pourrait apparaître.

4 : Sortie alternative

Sortie vers le Niveau 1 incluant un espace liminal.

5 : Point d'apparition 1

Emplacement où un joueur pourrait apparaître.

6 : Point d'apparition 2

Emplacement où un joueur pourrait apparaître.

7 : Porte

Porte verrouillée qui nécessite une clé.

8 : Fosses (Pitfalls)

Emplacement près de la sortie du Niveau 0. Si vous tombez, vous entrerez dans une zone plus dangereuse et ouverte du Niveau 0.

9 : Sortie normale

Sortie vers le Niveau 1.

10 : Échelle

Utilisez cette échelle pour attraper la clé utilisée pour déverrouiller la porte.

Aperçu de la carte

Cette carte montre la disposition complète du Niveau 0, incluant tous les points d'apparition, les emplacements clés et les itinéraires de sortie. Le Niveau 0 est le premier niveau dans Escape the Backrooms, ressemblant à un labyrinthe de bureaux infini des années 1970 avec du papier peint jaune et de la moquette humide. Pour l’ordre complet des objectifs et la stratégie de survie, suivez Escape the Backrooms : Niveau 0.

Emplacements importants

  • Échelle (Point 10) : Utilisez cette échelle pour attraper la clé utilisée pour déverrouiller la porte. Vous devez d'abord collecter tous les morceaux d'échelle cassés et la réparer.
  • Porte (Point 7) : Porte verrouillée qui nécessite une clé. La clé peut être obtenue en utilisant l'échelle.
  • Fosses (Point 8) : Emplacement près de la sortie du Niveau 0. Si vous tombez, vous entrerez dans une zone plus dangereuse et ouverte du Niveau 0.
  • Conduit (Point 1) : Un conduit qui mène aux sorties vers le Niveau 0.11 et le Hub (non inclus sur la carte).

Itinéraires de sortie

Le Niveau 0 possède deux sorties principales :

  • Sortie normale (Point 9) : Sortie vers le Niveau 1. C'est l'itinéraire de progression standard.
  • Sortie alternative (Point 4) : Sortie vers le Niveau 1 et inclut un espace liminal. Une route alternative pour la progression.

Points d'apparition

Les joueurs peuvent apparaître à plusieurs endroits sur cette carte :

  • Spawn 1 (Point 5) : Emplacement où un joueur pourrait apparaître.
  • Spawn 2 (Point 6) : Emplacement où un joueur pourrait apparaître.
  • Spawn 3 (Point 2) : Emplacement où un joueur pourrait apparaître.
  • Spawn 4 (Point 3) : Emplacement où un joueur pourrait apparaître.

Informations sur le niveau

Difficulté de survie : Classe 1 - Danger minimal

Danger pour la santé mentale : Classe 0 - Aucun risque pour la santé mentale

Entités : Bacteria (première apparition)

Objets : Lampe de poche, Corde

Objectif : Collecter les morceaux d'échelle cassés, réparer l'échelle, l'utiliser pour obtenir la clé, déverrouiller la porte et s'échapper vers le Niveau 1.