Carte du Niveau 3

1 : Disjoncteur

Disjoncteur.

2 : Disjoncteur

Disjoncteur.

3 : Disjoncteur

Disjoncteur.

4 : Disjoncteur

Disjoncteur.

5 : Hound

Hound (Chien).

6 : Hound

Hound (Chien).

7 : Disjoncteur

Disjoncteur.

8 : Disjoncteur

Disjoncteur.

9 : Disjoncteur

Disjoncteur.

10 : Disjoncteur

Disjoncteur.

11 : Disjoncteur

Disjoncteur.

12 : Hound

Hound (Chien).

13 : Disjoncteur

Disjoncteur.

14 : Hound

Hound (Chien).

15 : Disjoncteur

Disjoncteur.

16 : Disjoncteur

Disjoncteur.

17 : Disjoncteur

Disjoncteur.

18 : Hound

Hound (Chien).

19 : Disjoncteur

Disjoncteur.

20 : Disjoncteur

Disjoncteur.

21 : Disjoncteur

Disjoncteur.

22 : Disjoncteur

Disjoncteur.

23 : Hound

Hound (Chien).

24 : Disjoncteur

Disjoncteur.

25 : Disjoncteur

Disjoncteur.

26 : Disjoncteur

Disjoncteur.

27 : Disjoncteur

Disjoncteur.

28 : Hound

Hound (Chien).

29 : Hound

Hound (Chien).

30 : Disjoncteur

Disjoncteur.

31 : Disjoncteur

Disjoncteur.

32 : Disjoncteur

Disjoncteur.

33 : Disjoncteur

Disjoncteur.

34 : Hound

Hound (Chien).

35 : Sortie vers le Niveau 2

Sortie vers le Niveau 2.

36 : Disjoncteur

Disjoncteur.

37 : Disjoncteur

Disjoncteur.

38 : Sortie vers le Niveau 4

Sortie vers le Niveau 4.

39 : Apparition du joueur

Point d'apparition du joueur (Player Spawn).

40 : Disjoncteur

Disjoncteur.

Aperçu de la carte

Cette carte montre la disposition complète du Niveau 3 (Station Électrique), une vaste station électrique abandonnée divisée en trois zones dangereuses. Les joueurs doivent trouver et activer des disjoncteurs (boîtes à fusibles) dans chaque zone pour déverrouiller la sortie vers le Niveau 4. Pour l’ordre complet des objectifs et la stratégie de survie, suivez Escape the Backrooms : Niveau 3.

Zones

Le Niveau 3 est divisé en trois zones, chacune devenant progressivement plus dangereuse :

  • Sous-station Est (Zone 1) : La première zone. Contient 3 boîtes à fusibles simples qui doivent être activées. Relativement sûre mais sombre.
  • Sous-station Ouest (Zone 2) : La deuxième zone. Beaucoup plus sombre et dangereuse que la Zone 1. Contient 3 boîtes à fusibles et 2 Hounds. Utilisez la lampe de poche pour aveugler les Hounds.
  • Générateur (Zone 3) : La zone la plus dangereuse. Très sombre, elle contient des boîtes à fusibles basées sur des énigmes (Triway et Fils Colorés), des Hounds et des flaques électrifiées. Contient 3 boîtes à fusibles.

Disjoncteurs (Boîtes à fusibles)

Le Niveau 3 contient un total de 9 boîtes à fusibles qui doivent être activées :

  • Zone 1 : 3 boîtes à fusibles simples à interrupteur.
  • Zone 2 : 3 boîtes à fusibles simples à interrupteur.
  • Zone 3 : 3 boîtes à fusibles avec énigmes (Triway et fils de couleur).

Tous les disjoncteurs doivent être activés pour déverrouiller la sortie vers le Niveau 4.

Entités Hound

Des Hounds patrouillent dans le niveau, particulièrement dans les Zones 2 et 3. Utilisez votre lampe de poche pour les aveugler et vous échapper. Soyez prudent lors de la navigation à proximité de ces zones.

Dangers

  • Flaques électrifiées : Présentes uniquement dans la Zone 3 (Générateur). Ces flaques vous tueront instantanément si vous marchez dedans. Évitez-les simplement.
  • Obscurité : Le niveau est très sombre, surtout dans les Zones 2 et 3. Utilisez votre lampe de poche pour vous diriger.

Objectif

Trouver et activer les 9 boîtes à fusibles réparties dans les trois zones. Les Zones 1 et 2 ont des boîtes à fusibles simples, tandis que la Zone 3 nécessite de résoudre des énigmes Triway ou de fils colorés.

Informations sur le niveau

Catégorie : Début de partie (Early Game)

Difficulté de survie : Classe 4 - Danger sévère

Danger pour la santé mentale : Classe 2 - Risque modéré

Mécanique : Énigmes, Exploration, Activation de disjoncteurs, Évitement d'entités

Entités : Hound (9 au total)

Objets : Eau d'Amande, Barre Énergétique, Lampe de poche

Avertissement : Le niveau est sombre et dangereux. Utilisez votre lampe pour naviguer et aveugler les Hounds. Évitez les flaques électriques dans la Zone 3.