Animation: Comportamiento durante la partida
Aspecto: Una pequeña marioneta de madera que invade el Nivel 94 tras el toque de queda. Entrar en una casa no basta: hay que esconderse bajo la cama o en un armario.
Comportamiento: Tras el toque de queda, las Animations vuelven mortales las colinas. Una casa solo sirve si dentro hay cama o armario.
Nivel de amenaza: 4/5 — Tras el toque de queda, las Animations vuelven mortales las colinas. Una casa solo sirve si dentro hay cama o armario.
Avistado en: 1 ruta documentada.
Diario de ruta

Tras el toque de queda, las Animations vuelven mortales las colinas. Una casa solo sirve si dentro hay cama o armario.
Tras el toque de queda, las Animations vuelven mortales las colinas. Una casa solo sirve si dentro hay cama o armario.
Las Animations aparecen de noche y pueden entrar en las casas. La protección real es cama o armario, no la puerta.
La guía de Nivel 94: Motion sitúa este encuentro dentro de la ruta.

Sigue escondido aunque una Animation entre en casa. Decide la siguiente ruta cuando termine la noche.
Sigue escondido aunque una Animation entre en casa. Decide la siguiente ruta cuando termine la noche.
Elegid la casa antes de la alarma; quien llegue primero avisa del escondite libre.
Cuando empieza el encuentro
No cruces las colinas de noche: entra, escóndete por completo y espera.
Señal de reconocimiento
La advertencia nocturna es la señal para dejar de buscar y correr hacia la casa elegida.
Mejor respuesta inmediata
Entra ya, apaga la luz y escóndete bajo la cama o en el armario.
Reinicia el encuentro
Sigue escondido aunque una Animation entre en casa. Decide la siguiente ruta cuando termine la noche.
Consejos cooperativos
Elegid la casa antes de la alarma; quien llegue primero avisa del escondite libre.
Lo que arruina la partida: Confundir la puerta de entrada cerrada con un escondite seguro.
Dónde cambia la ruta
Estas notas se refieren a la ruta; no garantizan que la entidad aparezca siempre en un punto fijo.
Colinas y casas camino del castillo
La casa más cercana con escondite pasa a ser el objetivo inmediato.
Cómo superar el encuentro
No cruces las colinas de noche: entra, escóndete por completo y espera.
Notas prácticas de ruta
Úsalas como una comprobación breve. Describen decisiones antes, durante y después del encuentro, no un guion rígido.
Paso 01
En solitario: La advertencia nocturna es la señal para dejar de buscar y correr hacia la casa elegida.
Cooperativo: Elegid la casa antes de la alarma; quien llegue primero avisa del escondite libre.
Paso 02
En solitario: Entra ya, apaga la luz y escóndete bajo la cama o en el armario.
Cooperativo: Sigue escondido aunque una Animation entre en casa. Decide la siguiente ruta cuando termine la noche.
Paso 03
En solitario: No cruces las colinas de noche: entra, escóndete por completo y espera.
Cooperativo: Confundir la puerta de entrada cerrada con un escondite seguro.
La mecánica en juego
Las Animations aparecen de noche y pueden entrar en las casas. La protección real es cama o armario, no la puerta.
Cuando empieza el encuentro
Entra ya, apaga la luz y escóndete bajo la cama o en el armario.
La mecánica en juego
Las Animations aparecen de noche y pueden entrar en las casas. La protección real es cama o armario, no la puerta.
Cómo superar el encuentro
No cruces las colinas de noche: entra, escóndete por completo y espera.
Apariciones por nivel
Antes de seguir
- La advertencia nocturna es la señal para dejar de buscar y correr hacia la casa elegida.
- Sigue escondido aunque una Animation entre en casa. Decide la siguiente ruta cuando termine la noche.
- Elegid la casa antes de la alarma; quien llegue primero avisa del escondite libre.
Preguntas rápidas
Respuestas rápidas cuando una regla general necesita convertirse en una acción concreta.
Cuando empieza el encuentro+
Entra ya, apaga la luz y escóndete bajo la cama o en el armario.
Apariciones por nivel+
La advertencia nocturna es la señal para dejar de buscar y correr hacia la casa elegida.
Consejos cooperativos+
Elegid la casa antes de la alarma; quien llegue primero avisa del escondite libre.
