Window: Comportamiento durante la partida
Aspecto: Una figura silenciosa tras el cristal. En los niveles 4 y 188, su golpe en la ventana es la señal para seguir de largo, no para acercarse.
Comportamiento: Window no persigue, pero atrae al equipo al lado equivocado del pasillo. Un golpe en el cristal significa: avisa el lado y sigue.
Nivel de amenaza: 2/5 — Window no persigue, pero atrae al equipo al lado equivocado del pasillo. Un golpe en el cristal significa: avisa el lado y sigue.
Avistado en: 2 rutas documentadas.
Diario de ruta

Window no persigue, pero atrae al equipo al lado equivocado del pasillo. Un golpe en el cristal significa: avisa el lado y sigue.
Window no persigue, pero atrae al equipo al lado equivocado del pasillo. Un golpe en el cristal significa: avisa el lado y sigue.
Window es un peligro de posición: castiga acercarse al vidrio y puede romper la línea de paso del objetivo.
La guía de Niveles 4 y 188 sitúa este encuentro dentro de la ruta.

Al pasar el cristal, volved a mirar el objetivo y no la figura de atrás.
Al pasar el cristal, volved a mirar el objetivo y no la figura de atrás.
Quien lidera avisa del lado; el portador se queda en la línea segura y nadie se agrupa junto al vidrio.
La guía de Niveles 4 y 188 sitúa este encuentro dentro de la ruta.
Cuando empieza el encuentro
Mantén distancia, usa el lado seguro y sigue sin convertir el encuentro en una parada.
Señal de reconocimiento
Basta una silueta o un golpe tras el cristal; no hace falta acercarse para comprobarlo.
Mejor respuesta inmediata
Di qué lado tiene la ventana y avanzad juntos por el centro o el lado opuesto.
Reinicia el encuentro
Al pasar el cristal, volved a mirar el objetivo y no la figura de atrás.
Consejos cooperativos
Quien lidera avisa del lado; el portador se queda en la línea segura y nadie se agrupa junto al vidrio.
Lo que arruina la partida: Pararse para mirar mejor o llamar al resto hacia la ventana.
Dónde cambia la ruta
Estas notas se refieren a la ruta; no garantizan que la entidad aparezca siempre en un punto fijo.
Ventanas del Abandoned Office
El centro o el lado opuesto mantiene la línea segura.
Ventanas del Courtyard y pasillos interiores
El portador necesita un trayecto libre lejos del cristal.
Cómo superar el encuentro
Mantén distancia, usa el lado seguro y sigue sin convertir el encuentro en una parada.
Notas prácticas de ruta
Úsalas como una comprobación breve. Describen decisiones antes, durante y después del encuentro, no un guion rígido.
Paso 01
En solitario: Basta una silueta o un golpe tras el cristal; no hace falta acercarse para comprobarlo.
Cooperativo: Quien lidera avisa del lado; el portador se queda en la línea segura y nadie se agrupa junto al vidrio.
Paso 02
En solitario: Di qué lado tiene la ventana y avanzad juntos por el centro o el lado opuesto.
Cooperativo: Al pasar el cristal, volved a mirar el objetivo y no la figura de atrás.
Paso 03
En solitario: Mantén distancia, usa el lado seguro y sigue sin convertir el encuentro en una parada.
Cooperativo: Pararse para mirar mejor o llamar al resto hacia la ventana.
La mecánica en juego
Window es un peligro de posición: castiga acercarse al vidrio y puede romper la línea de paso del objetivo.
Cuando empieza el encuentro
Di qué lado tiene la ventana y avanzad juntos por el centro o el lado opuesto.
La mecánica en juego
Window es un peligro de posición: castiga acercarse al vidrio y puede romper la línea de paso del objetivo.
Cómo superar el encuentro
Mantén distancia, usa el lado seguro y sigue sin convertir el encuentro en una parada.
Apariciones por nivel
Escape the Backrooms: Nivel 4
Las ventanas peligrosas arrastran al grupo hacia el lado de cristal en las oficinas abandonadas.
Mejor respuesta: Mantened el centro o el lado opuesto del pasillo y seguid avanzando en lugar de parar junto al cristal.
Abrir guía del nivel →Encuentro 02Escape the Backrooms: Tutorial de nivel 188 'Patio' y explotación de omisión de TV
Las ventanas del Courtyard añaden una amenaza fija que puede distraer a quien transporta el televisor.
Mejor respuesta: Avisad pronto del lado de las ventanas, dejad libre la ruta y no investiguéis una silueta tras el cristal.
Abrir guía del nivel →Antes de seguir
- Basta una silueta o un golpe tras el cristal; no hace falta acercarse para comprobarlo.
- Al pasar el cristal, volved a mirar el objetivo y no la figura de atrás.
- Quien lidera avisa del lado; el portador se queda en la línea segura y nadie se agrupa junto al vidrio.
Preguntas rápidas
Respuestas rápidas cuando una regla general necesita convertirse en una acción concreta.
Cuando empieza el encuentro+
Di qué lado tiene la ventana y avanzad juntos por el centro o el lado opuesto.
Apariciones por nivel+
Basta una silueta o un golpe tras el cristal; no hace falta acercarse para comprobarlo.
Consejos cooperativos+
Quien lidera avisa del lado; el portador se queda en la línea segura y nadie se agrupa junto al vidrio.
